マリオメーカー2
念願の日がやってきましたね!
マリオメーカー2!!
あらかじめダウンロードをしておいたので、朝イチから出来ました😚
DAY1パッチもないみたいです😃これからバグ報告があるかも知れませんが…
スタートまでは前作と同じ感じで、あそぶ、の方にストーリモードが追加されてます😗
アホ犬がリセットロケットのボタンを押したことで城が崩壊。
コインを集めて再建を図るというリビルドストーリーになってますw
最初のステージは坂滑りとクリボーを題材にしたステージとなっており、幼卒の私でも簡単にクリアーすることが出来ました。
早く新ギミックを利用してステージ作成したい!
が仕事があるため、通勤中にイメージすることにしよう…
それと実は昨日はSwitch版パワプロの発売日でもあり、それも当日買いしちゃってました😅
栄冠ナインはないものの新要素トレジャーがいい意味でソシャゲ感がて出ていて、斬新な気がしますね〜
(パワフェスみたいに人をゲットしていくのではなく、成長アイテム、装備を入手していく模様)
ただ……携帯モードだとバッティング操作がむずい!!
これはペナント主体になっていく気がしますね
mtgaについて(基本セット2020⑤)
MTGaではついに来週リリースの基本セット2020。
もうすでに全カードの紹介は終えてますね
それでもまだここで所感を綴っていくのが毎朝の日課になっております
他のサイトで散々取り上げられた後ですけどね!(笑)
今回、この騎士シリーズが各色神話レアで収録されています
中でもこの青騎士は死亡した場合ライブラリーに戻るところが他の騎士と違い強みになっているかと。
灯争大戦環境では永遠神のみが持つデッキに戻る能力にイジメられてきましたからね〜
ただ騎士は追放されたら戻れないのでそこは少し弱いかな😅
そう考えると永遠神の復帰具合やっぱパネェな…
まぁだからこそ相手のパーマネントを奪うアーキタイプが多い今日この頃のスタンダードです。
mtgaについて(モダン)
標題について違和感が凄いあるかもしれません
それもそのはず、mtgaではイクサラン以前のカードは収録されておらず、モダンフォーマットは実装されていないのですから😅
自分としては色々なサイトでmtga(更にいうとmtgも)の情報を収集しておるため、新拡張であるモダンホライゾンについても知らず知らずのうちにカード知識が入ってきてしまうんです。
ま、紙はなかなかハードル高いし、今からはじめようとは思わないんだけど、やっぱプールが広いのは魅力的ですよね!
mtgaにもいずれ実装されるのか、moとの差別化を図っていくのかは分かりませんが、いちプレイヤーとしては是非ともmtgaでプレイしてみたいなー
なのでモダンのカードの話をしてみたいが、自分はmtgaしかプレイしないので、今回のタイトルに相成ったわけですね
モダンホライゾンの情報なんて今更…ではありますが、以下のカードが面白そうです
なんかカード名からしてセンス溢れてます
そんで、2マナpwという珍しい存在!
能力はモダンフォーマットならいろいろ使い途がある感じなんですかね?
スタンダードしかしないので分からないなーw
土地を能動的に捨てるメリットって今のスタンダードでありましたっけ?
爆発域を回収できるくらい?
まぁモダンフォーマットも早くmtgaに来てくれないかな!
エフェクトや処理、実装する順番などで揉めそうですが…w
アサシンクリードオデッセイ
標題のゲームはオープンワールドのゲームでありながらもストーリーの分岐やアクション性の高さからかなり評価されているゲーム😃
なのに私が今まで手を付けられなかった理由は、単純で他にやるゲームがいっぱいあったから。
というのもこのゲームの発売日は2018年10月と言う事で、近年稀に見るゲームラッシュの一部として産声を挙げたことが悲劇の始まりでしょうか。
2018年9月にはスパイダーマン、同じ10月にはRDR2、ダクソリマスター、11月にはポケモン、12月にはスマブラ……
という春秋戦国時代さながらの環境にあったため、その良さを堪能することなく旬を過ぎてしまった感が出てきてしまいました
まぁホントにちょこっとはプレイしており、ポテンシャルはひしひしと感じてましたけど😅
そして!ようやく残しておいたご馳走に手を付ける時がきました。
そうアサクリオデッセイを再開するときが来たのです😙
いざ起動をすると
アップデートファイル:10ギガ
えっ?
DLC買ってたっけ?ズンパス?…
見に覚えのない更新プログラムのデカさにビビり、思わずアップデートせずに開始を選ぶ事に。
そして久しぶりの古代ギリシャに降り立ち、自分の使命を思い出してみる……
あれ?スパルタとアテナイどっちの味方なんだっけ?
そう、みたところあらすじ的なものが無いから今までの選択を振り返る事ができない!(笑)
記憶喪失の傭兵とかいう一番危険なものに再誕したアレクシオス君でした🤣
mtgaについて(基本セット2020④)
この人も安定していい能力を与えられてる気がします。
+1能力はカウンターとトランプルを与えるもので、アジャニのお株を奪う感じですね
−3はクリーチャーのパワー分だけダメージを与える
両方ともクリーチャーがいないとメリットがないのが気になります😅
- 5はゲーム外部からクリーチャーを持ってくる能力でその時に応じたものを選べるのが強み。大型を持ってくるもよし!AOE代わりとして虐殺少女を持ってくるもよしで緑の対応力がアップしてヤバいことになりそうー
しかも4マナってのがヤバイね〜、個人的には5マナビビアンより好きかな😁
ただでさえ緑単は
1ターン目:ラノエル
2ターン目:鉄葉のチャンピオン
からのガルタがあるのに…
まぁ4マナ域で出来る選択肢は現状いっぱいあるから、競合しちゃうかもしれませんね😗
mtga(ラヴニカ構築戦②)
昨日の続きでラヴニカ構築戦を。
以下のようなデッキで挑みました。
昨日さんざんボコられたディミーア諜報に自分も染まってしまうという...
まぁ勝てばいいのです^^
特に構成とかを調べたりしてないので、感覚で積んでいきましたが、どうでしょうか?
結果をもとにカードのよう不要を後述しようかと思います。
<a href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=35HJYB+DML78Y+50+2I3QOX" target="_blank" rel="nofollow">
<img border="0" width="468" height="60" alt="" src="https://www20.a8.net/svt/bgt?aid=190615619824&wid=001&eno=01&mid=s00000000018015134000&mc=1"></a>
<img border="0" width="1" height="1" src="https://www15.a8.net/0.gif?a8mat=35HJYB+DML78Y+50+2I3QOX" alt="">
実績があるのでやはり勝率はいいですね!3戦3勝と好調な滑り出しです。相手もほとんどが青黒でありますが...
<a href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=35HJYB+DML78Y+50+2I3QOX" target="_blank" rel="nofollow">
<img border="0" width="468" height="60" alt="" src="https://www20.a8.net/svt/bgt?aid=190615619824&wid=001&eno=01&mid=s00000000018015134000&mc=1"></a>
<img border="0" width="1" height="1" src="https://www15.a8.net/0.gif?a8mat=35HJYB+DML78Y+50+2I3QOX" alt="">
※青黒が多いといいつつこの時の相手はオルゾフ
さらに続けていくとグルールにも出会ったりしました。グルールとは少し相性が悪いのかな?相手がゴブリンや呪文砕きで速攻殴ってくるとなすすべもなく散っていきました(笑)
前のイベント同様、1強とかではなく、3、4種類のデッキが上手いこと存在してる感じしますね^^
【結果】
意外と活躍した:永遠の終焉、暴君の嘲笑
→終焉は意外とオルゾフ組に刺さった気がします。嘲笑も小さいクリーチャーの破壊や、自陣営の回避手段としてめっさ役に立ちました。
役立たず:漂流自我
→まぁ相手のデッキもよくわからないイベント戦で漂流自我は早すぎたのかもしれません
空気:正気泥棒
→出した直後に破壊されたり、いいもの盗ってこなかったりでしたね(笑)
スプライトや虫などの小型諜報組がヘイト取れば、破滅を囁くものがダメージを与える感じでクロックにはあまり困らなかった印象。AOEに激ヨワですが^^;
○過去のイベント戦
mtga(ラヴニカ構築戦)
mtgaでは次のイベント、ラヴニカ構築戦が始まりました。
ラヴニカブロックのみを使用して構築をするもので、プールがだいぶ狭くなっております。あと、なぜか燃え立つ門が禁止になっています
<a href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=35HLIM+KU6YA+49ZW+5Z6WX" target="_blank" rel="nofollow">
<img border="0" width="728" height="90" alt="" src="https://www26.a8.net/svt/bgt?aid=190617646035&wid=001&eno=01&mid=s00000019958001004000&mc=1"></a>
<img border="0" width="1" height="1" src="https://www14.a8.net/0.gif?a8mat=35HLIM+KU6YA+49ZW+5Z6WX" alt="">
...ということは門コントロールが強いのか?!
ということでラヴニカブロックのみの門コントロールを作ってみました。キーカードはそろってる感じなので行ってみましょう!
<a href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=35HLIM+KU6YA+49ZW+5Z6WX" target="_blank" rel="nofollow">
<img border="0" width="728" height="90" alt="" src="https://www26.a8.net/svt/bgt?aid=190617646035&wid=001&eno=01&mid=s00000019958001004000&mc=1"></a>
<img border="0" width="1" height="1" src="https://www14.a8.net/0.gif?a8mat=35HLIM+KU6YA+49ZW+5Z6WX" alt="">
結果:
最初のうちは3連勝したりと勢いに乗ってきましたが、赤単に焼かれる、青黒諜報に阻まれまくる等。
あれですね、門遅すぎ!
完全にノリでデッキを選んだ感がありました。もっと吟味すべきだったと反省しております。
ちなみに青黒は動員も活用したデッキをちらほら見かけ、結構いい動きができてるなーと感じました。
ちなみにそのとき、わが門デッキもブン回っていたので、門の巨像2体で殴りつけてやりましたけどね!(ドヤ)
回した感じ青黒が多いのは確かですが、割とばらつきがあって今は面白いかもですね
でも、強いデッキが割れてくると報酬を獲得しにくくなるので、今のうちに適当なデッキで数をこなすに限ります^^